Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Suma statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
17220 59368 18861 21267 7905 4468 6846

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2014-12-03 23:13:41 Aleksander Pasek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2014-12-04 08:36:34 aqas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2014-12-04 13:14:20 Sławomir Bandyra zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2014-12-04 17:55:15 Natalia Krywiczanin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2014-12-04 18:49:43 Marcin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2014-12-04 18:52:35 Krzysztof Kita zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2014-12-04 20:32:07 lukago zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2014-12-05 15:35:42 glen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2014-12-05 18:23:35 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2014-12-05 19:31:08 Tomasz Przytuła zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2014-12-05 21:47:39 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2014-12-05 21:51:09 Piotr Koszal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2014-12-06 15:52:06 Łukasz K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2014-12-07 22:15:26 _13th_Dragon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2014-12-08 08:22:20 C†† zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2014-12-08 14:45:05 Adrian Krupa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2014-12-08 23:05:30 Adam Nojek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

78 2014-12-09 16:00:24 Jan Kowalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2014-12-09 16:00:29 Krzysztof Szczepański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2014-12-09 22:06:54 Mateusz B zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.